W skrócie


"Path of the Agent" jest bardzo rozbudowaną fantazją na temat znakomitej gry sprzed lat o tytule "Agent USA", wydanej na platformy 8-bitowe.
W wielkim skrócie: survivalowy horror z grafiką 3D.



Opis projektu


Pamiętacie wspaniałą grę sprzed wielu lat, w której podróżowało się pociągami po USA w celu odnalezienia i wyeliminowania źródła zarazy, która rozprzestrzeniała się w trakcie gry? Gra była bardzo prosta. Dlatego bazując na tym pomyśle realizujemy projekt, który jest dużym jego rozwinięciem: fabuła, świat gry, grafika 3D, wiele nowych pomysłów uatrakcyjniających rozgrywkę.

Gra ma mieć klimat survival horroru: ciągłe zagrożenie, uciekający czas, ważące się losy świata.

W tej chwili projekt jest zrealizowany w około 20-30%.

Fabuła i świat gry


Przede wszystkim mocno zmieniliśmy i rozbudowaliśmy wątek fabularny. W trakcie gry pojawiają się wstawki fabularne, zawierające wiele zaskakujących zwrotów akcji. Gracz wciela się w postać agenta GDO (Global Defense Organization), który budzi się na stole operacyjnym w tajnym pomieszczeniu pewnego laboratorium...

Sami zresztą zobaczcie wstępne slajdy:





Wielką zaletą pierwowzoru była otwartość świata. Gracz mógł się swobodnie przemieszczać po całym obszarze Stanów Zjednoczonych. W naszej grze akcja toczy się na całym globie. Gracz będzie miał do dyspozycji różne środki transportu (nie tylko pociągi) za pomocą których będzie się ścigał z upływającym czasem (im większy zainfekowany obszar, tym gra staje się trudniejsza) i ograniczonymi środkami finansowymi.



Skalowalna mapa obszaru z gry

Rozgrywka


Rozgrywka będzie się toczyć w "czasie rzeczywistym". Wróg nie śpi, więc im dłużej gracz gra, tym trudniejsza będzie rozgrywka. Zagrożenie biologiczne się rozszerza (nie chcę zdradzać fabuły), a także nie brakuje zdrajców wśród sojuszników. Lokalizacje fabularne oraz rozkład miast będą generowane losowo, dzięki czemu każda rozgrywka będzie inna i emocjonująca. Na swojej drodze do sukcesu agent napotka również elementy gier logicznych, przygodowych i zręcznościowych.



Zrzuty ekranu ze zwiedzania miasta


Najważniejsze zalety gry

  • survivalowy horror
  • rozbudowana fabuła
  • nowoczesna grafika 2D/3D
  • losowo generowany świat gry
  • różne środki transportu i ograniczone zasoby
  • swoboda zachowania moralnego agenta wpływająca na fabułę
  • biały kapelusz agenta :)

Przedsprzedaż gry "Path of the Agent"


W chwili obecnej możliwe jest zamówienie gry w przedsprzedaży i zarazem pomoc w produkcji gry. Wpłat można dokonywać za pomocą portalu PayPal, klikając w przycisk poniżej.

Uwaga !
Z wpłaconej kwoty serwis PayPal pobiera 0,80 PLN prowizji ! Wpłacanie więc kwot mniejszych niż 1 PLN nie ma sensu.


Osoba która wpłaci kwotę przekraczającą poniższe progi, otrzyma każdy z przypisanych do nich bonusów:

  • 10 PLN - egzemplarz gry w wersji elektronicznej

  • 25 PLN - podziękowania w informacji o twórcach

  • 50 PLN - wybór przez wpłacającego miasta, w którym będzie toczyła się akcja

    Miasto może zostać odrzucone jeśli znajdować się będzie za blisko innego już wybranego wcześniej (skala mapy może nie obsługiwać takich przypadków)

  • 250 PLN - pomnik w centrum wybranego miasta z nazwiskiem fundatora

    Jeden na miasto

  • 1000 PLN - kolekcjonerskie wydanie komiksu z historią z gry

Wszystkie nagrody zostaną przekazane po oficjalnym wydaniu gry.